Dawson' Creek, 80er Serien, Stargate, Malcolm Mittendrin, Stargate, O.C. California, South Park, Prince of Bel Air, Drawn Together, American Dad, Anime Serien
Lieblingsfilme
Back to the Future, Scream, Titanic, Herr der Ringe
Guten Abend liebe Blogger, Freunde und Frezeitliebhaber des wohl schönsten Hobbys auf CW.
www.canuckdoorsystems.com
Der heutige Blog widme ich heute nämlich euch, den Usern! Über die Monate musste ich feststellen, dass sich immer mehr geniale Leute herauskristallisiert haben, um den Einheitsbrei der vielen grausamen Blogs ein Ende zu setzen. Wie wir alle feststellten, brauchen wir keine stupiden Blogs über Themen, die nur ein kleines Publikum fordern. Einer dieser Beispiele dürfte ja allzu bekannt sein über einen User, der einen Blog über Nerd Code Dressing gemacht hat. Hoffentlich verschwindet das Teil bald in der Versenkung.
www.kleinezeitung.at
Wir haben diesen Sinneswandel einigen Pionieren und Trendsettern zu verdanken, die ich namentlich nun nicht nennen möchte, weil ich ein bescheidener Mensch bin. Ich unterstütze eure Vorstellungen voll und ganz, dass unbekannte Blogs schlecht bewertet gehören. Ich habe es auch satt, dass irgendwelche fremden Leute hier auf CW Blogs machen und damit einen Wettbewerb fördern, den wir sowieso nicht gebrauchen können. In meinen Augen ist es der einzige Weg Kritik loszuwerden, schließlich wollen wir nicht gebildet oder unterhalten werden, sondern uns einfach nur zu Bildern in aller Form befriedigen lassen. Deshalb finde ich es auch so genial, dass wir dieses Sinnesbad der Gefühle so einfach durchsetzen können.
www.kenia-berater.de
Unnötige Blogs, welche den Sinn von Blogs erfüllen, sollten am besten verboten werden. Mich stört es, dass so viele Leute Hilfe zu Themen suchen, die sie im Forum nicht ansprechen können. Solche Weirdos, wieso machen sie nicht einfach einen neuen Thread auf? Daher werde ich in Zukunft auch jeden so dämlichen Blog mit -- abstrafen, weil sie's auch nicht anders verdient haben. Diese persönlichen Blödsinnsblogs sind unnötig. Wer bloggt schon, um etwas persönliches auf CW zu sagen? Wie gesagt, Weirdos.. god only knows.
michellelitchman.files.wordpress.com
Also macht weiter mit euren Blogs, Community, ihr seid die Besten! Und das meine ich wirklich so! Auf weitere 10 Jahre weiblicher Reize, absolut informative Ungereimtheiten und theoretischen Fakten!
(es wird empfohlen diesen Track beim lesen des Textes an zu haben - es ist mehr oder weniger das Main Theme der Reihe)
Eigentlich bin ich gefrustet, wenn ich daran denke, wieviele Leute die Spielreihe kennen und es dann anscheinend doch gefloppt ist. Die Rede ist von "Hotel Dusk" und "Last Window", eine Reihe an Noir Adventures für den Nintendo DS, welche durch ihren Artworkstil und ihren süchtigmachenden Atmosphäre zu den beliebtesten Spielen gehören. Jedes der Spiele bewegt sich auf einen schmalen Grat zwischen Melancholie, Schicksale und der Frage nach dem Sinn des Lebens.
Hauptcharakter Kyle Hyde ist ein Ex-Cop an die Mitte 30, welcher in jedem Spiel in ein Mysterium verwickelt wird. Obwohl das Genre so ausgeluscht ist, bezauberten beide Spiele mit einem einmaligen Grafikcharme, welcher am ähnlichsten mit Hitgranaten wie Day of the Tentacle, Sam & Max und Monkey Island zum vergleichen ist. Es sind Spiele, die man sofort erkennt, ohne sie jemals gespielt haben zu müssen. Kyles "Fälle" sind eigentlich Alltagsgeschichten innerhalb eines Gebäudes, die sich aber immer nach und nach mehr zu rätselhaften Ereignissen entwickeln. Im ersten Teil übernachtet man für einen Tag in einem Hotel, im zweitem Spiel bereitet man sich auf den Auszug vor, weil die Mieterin das Gebäude verkauft hat. Einer der großen Stärken des Spieles sind seine ruhigen Momente und die Unterhaltungen mit anderen Charakteren. Man löst hier nicht nur Fälle, man setzt sich auch (storytechnisch) mit anderen Personen zum Abendessen und redet über ihre Zukunft oder was gerade passiert ist.
Je weiter man in der Handlung voranschreitet, desto mehr entwickelt sich alles zu einem Mysterykrimi und Thriller. Nichts scheint so zu sein, wie man es vermutet und hinter jeden Charakter gibt es eine dunkle Vergangenheit, die irgendwie mit dem roten Faden in Verbindung gebracht werden kann, welches sich durch die gesamte Cing-Franchise zieht. Das heißt, dass die Spielereihen Another Code und die Kyle Hyde-Games eine zusammengesetzte Handlung verfügen.
Doch leider ging die Firma pleite. Zurückgeblicken sind mehrere Spiele, die für ihre einmalige Atmosphäre bekannt sind. Falls ihr einmal über eines dieser Spiele stolpern solltet, dann ladet sie nicht herunter, sondern kauft sie auch. Man braucht nicht darüber diskutieren, ob die Spiele was taugen - sie gehören zu den Besten im Genre.
Hauptcharaktere:
Kyle Hyde
Ex-Cop, der seinen Partner am Hafen erschossen hat. Er arbeitet für eine Werbeargentur, nachdem sein Leben eine schäbige Richtung eingeschlagen hat.
Rachel
Sekretärin von Red Crown, Kyles Arbeitsplatz. Eine charmante Dame, welche gerne mit Kyle tiefsinnige Gespräche spricht.
Ed
Chef von Kyle, welcher seinen Vater kannte und ihm aus seinem Tief holen möchte.
Da es letztes Jahr schon zur GameCity und auch zu der letzten Börse des Jahres mehr oder weniger geklappt hat, wollte ich einmal ganz CW anfragen, ob jemand vielleicht zu der Comic/Film/Spielebörse am 29. April 2012 kommen möchte? Ich bin mir sicher, dass die üblichen Verdächtigen vom letzten Jahr wahrscheinlich eh wieder kommen werden.
Hätte jemand Lust dazu? Dann könnte man das derweil noch schön organisieren.
Schließen wir meine Hands-On mit einem Fazit ab. Kid Icarus Uprising ist ein besonderes Spiel. Das sage ich nicht nur, weil ich ein Fanboy der Reihe bin, sondern, weil es tatsächlich so ist. Erst im Nachhinein kann und wird man die diversen Anspielungen zu verstehen beginnen, die eigentlich unterschwellig weitergeben werden und darauf schließen, dass das Spiel eigentlich einen Anime-Plot hat, welcher sich gut in 25 Folgen (= Stages) aufteilt.
Die Zahl 25 ist bei Kid Icarus sowieso eine magische Nummer, weshalb ich diese Andeutungen einmal näher beleuchten werde:
2 Personen, die Kid Icarus wiederbeleben wollten (Iwata und Sakurai), 5 Komponisten
25 Stages
Plot spielt 25 Jahre nach dem Original Kid Icarus
Laut Weapon Code Mixing ergibt 2+5 den Engelbogen
Werde 5x besiegt für einen Erfolg, werde 20x besiegt für einen Erfolg
Mache in Stage 25 etwas innerhalb von 25 Sekunden für einen Erfolg
Weiche 25 Schüssen knapp aus für einen Erfolg
usw.
Die Besonderheit ist, dass die einzelnen Chapter eher an Saturday Morning Cartoons aus Amerika erinnern. In jeden Chapter gilt es ein Abenteuer zu erleben und am Ende glorreich nach Hause zu kehren. Wenn man den Hinweisen in den Texten folgt, dann dürfte eine Stage ca. einem Tag inGame Storyzeit entsprechen. Eine andere Andeutung dazu findet auch später statt, als Pit zu müde ist, um sich in ein neues Level zu stürzen und sich Palutena bei ihm entschuldigt, dass sie ihn so früh losschickt. Man kann also daher sagen, dass dieser knallbunte Plot eher eine Homage an die US-Cartoons sind.
Natürlich bleibt es nicht nur dabei. Diverse Storytexte könnten direkt aus Gainax-Animeklassikern stammen. Da ich dazu nichts spoilern möchte, sage ich nur so viel, dass einige Stellen an die Serien Neon Genesis Evangelion und Tengen Toppa Gurren Lagann erinnern. Darüber war sich auch das Lokalisationsteam im Klaren, weshalb sie dies auch wohl bewusst in einer der Trailer (CW News Link) eingebaut haben. Aber das ist auch nur die Spitze des Eisbergs und mehr kann man auch nicht dazu sagen, weil die nächsten Inhalte direkte Endgame-Spoiler sind.
Als letzten Punkt bringe ich die versteckten Nintendo Fanservice Anspielungen noch an:
Palutena verwechselt den Namen von Super Smash Bros Brawl mit Super Bash Sisters. Pit wählt in einer der japanischen Vorstellungsvideos Mario als Spielcharakter, Palutena hingegen Kirby. Das ist eine direkte Andeutung an den Adventure Modus aus Brawl, wo Mario und Kirby gegeneinander kämpfen. Und das Pit mit Mario gerne spielt ist eine direkte Referenz zur ersten Stage im Adventure Modus in Brawl, wo Mario Pit als Partner hat
Pit spielt gerne Dr. Mario
Ein Szene erinnert sehr stark an das Original Donkey Kong Spiel, wo man den Fässern ausweichen muss. Und darauf wird man auch inGame hinwiesen
Komaytos ähneln vom Aussehen her Metroids, aber im inGame Universum möchte man von so einem Vergleich überhaupt nichts hören
"The last Komayto is not in captivity and Skyland is not at peace." (Super Metroid Intro Referenz)
Wir haben einen "omfg Samus Aran ist eine Frau"-Moment im Spiel
Natürlich sind die Space Pirates eine Homage an die Metroid-Saga
Pit VS Pit2 sind direkte Anspielungen auf die Pokémon und Sonic Franchise (Sonic VS Shadow, Mew VS Mewtwo)
Nicht nur wir sind von Navi aus Ocarina of Time genervt: "Tired of pixies asking you to listen?"
Nintendogs-Referenz, Pit möchte ordentlich viele Trainerpunkte einsammeln
Ein Charakter hat inGame ein Brain Age Alter von 24
Pac-Man und Bomberman-Referenzen gehören auch im Spiel dazu
Eine Final Fantasy VII Referenz ist auch enthalten
Das ist die Fortsetzung zum letzten Blog. Inzwischen bin ich im 6. Kapitel angekommen und kann wohl nun mehr zum Spiel schreiben.
Nachdem man sich an die Steuerung gewöhnt hat, geht sie wirklich sehr leicht von der Hand. Ihr steuert Pit relativ sicher und schnell durch die Stages, jedoch wird es immer zwei Kritikpunkte geben:
Die Kamera-Rotation ist nicht immer optimal.
Einige Moves (Dash + Richtung) sind zwar sehr stark, aber wenn an einmal spielerisch erschöpft ist, dann kann es sehr leicht passieren, dass man sich verdrückt. Ich empfehle daher wirklich immer mit einer Stütze, bzw. den offiziellen Ständer zu spielen. Einerseits könnt ihr damit besser zielen und andererseits verrutscht dann auch nichts beim spielen. Das ist mir schon öfters passiert, aber inzwischen habe ich es großteils im Griff.
Das Spiel wird ab der Schwierigkeitsgradstufe 5,0 fordernd bis hin schwer. Dies kommt auch immer darauf an, was für eine Art Waffe man bei sich trägt und wie man die Situation handhaben muss. Zum Beispiel eignen sich Bögen perfekt für den Kampf in der Luft, aber zu Lande haben doch ein merkliches Delay beim Abfeuern. Krallen sind eine Mischform aus Schwertern und Bögen, jedoch ist man dann auch sehr Melee-orientiert, was zur Folge hat, dass man sehr leicht getroffen werden kann. Meines Erachtens kommt es wirklich darauf an mit was für einer Waffe man kämpft. Auf einem höheren Schwierigkeitsgrad werden die Bosse weitaus aggressiver und schneller, was mir besonders gefällt.
Ich sollte noch erwähnen, dass das Spiel niemals unfair ist. Es kann hektisch, actionlastig und schon fast zur Bullet Hell werden, aber man hat immer eine faire Chance alles zu schaffen. Eine Besonderheit sind die Boss Battles, welche in bester Mario-Mania mit diversen Strategien besiegt werden müssen. Einfaches Drauffeuern reicht zwar auch, aber damit verlängert man den Kampf meist um ein Vielfaches. Dashen und Dodgen gehören in den höheren Schwierigkeitsgraden zum A und O im Kampf. Ihr werdet euch wieder in Situationen finden, wo man Tomb Raider-like eine Hechtrolle macht, feuert, sofort wieder zur Seite springt und dann schnell einmal ein Power Up einsetzt, damit man mit einer Gift- oder Lähmability die Gegner schneller reduziert.
Der größte Spaß liegt wirklich darin, wenn es spannend zur Sache geht in den Kämpfen. Es ist keine Seltenheit, wenn da plötzlich eine Bombe und ein Laserstrahl auf den Spieler zukommen und von der Seite schon die Horde nach dem eigenen Leben trachten möchte. Es bietet das gleiche Feeling bei Hack und Slay-Spielen, wenn plötzlich eine Herde Kühe mit Beilen kommt und man versucht möglichst viele zu töten, ohne selbst das Zeitliche zu segnen. Und das gilt auch unter den Bosskämpfen.
Der Multiplayer ist ein eigenes Stück an Machwerk. Was ich bis jetzt feststellen konnte, ist Teamplay hier extrem wichtig und erinnert sehr stark an Counter Strike. Taktisches Vorgehen, Verstecken und gemeinsames Angreifen sind hier Gang und Gebe und es ist mir schon passiert, dass ich von einem Sniper geraped wurde, nachdem mich ein Japaner mit Krallen abgelenkt und der erfahrenste Spieler der Gruppe seine beiden Kameraden mit einer Allroundwaffe beschützt hat. Imo ist der Multiplayer wohl einer der besten Spiele überhaupt in der Gen. Er ist simpel, aber sehr taktisch und fordernd. Die Waffen können alle identisch sein, jedoch bietet jede Einzelne unterschiedliche Vor- und Nachteile. Gepaart mit den Boost-Features (Gift, Lähmung, sofortige aufgeladene Schüsse, etc.) hat Project Sora wirklich ein sehr geiles Spiel rübergebracht. Zudem werden auch Anfänger hier belohnt, indem sie bessere Waffen bekommen als im eigentlichen Hauptspiel.
Was kann ich nun nach gut sechs Stunden Spielzeit sagen? Die 40/40 der Famitsu sind verdient. Wer schon in Diablo 2 das Waffen grinden und sammeln liebte, wird hier sein Nintendo-Pendant finden. Gepaart mit einem superben (und bis jetzt lagfreien) Online Multiplayer und vielen Statistiken, Goodies und ähnlich freischaltbarem Zeug ist Kid Icarus Uprising ein Titel, welcher angespielt werden muss.
Wenn man jetzt unbedingt negative Punkte suchen muss, dann wäre es einzig allein die Steuerung und das generelle lighthearted Feeling des Spieles. Wer nicht die Geduld aufbringt sie zu erlernen, der wird keine Freude mit dem Titel haben. Ihr solltet euch darauf einstellen, dass die internationale Version von Kid Icarus weitaus verspielter und selfaware ist, als es die japanische Version jemals sein könnte. Hier wird deutlich mehr gescherzt und Blödsinn geredet (Palutena: Meine Augenlaser-Operation...), was dem Spiel zwar kaum ein Abbruch tut, weil die Dialoge eben herrlich anti-klischee sind, aber die ernsteren Aspekte der Story deutlich in Hintergrund rücken.
Wenn ihr zu viel Geld habt, dann unterstützt die längst vergessene Franchise mit einem Kauf. Den Titel kann man jeden Smash Bros und Sakurai-Fan ans Herz legen. Selbst wenn man nur 2x in der Woche das Spiel einschaltet, so spielt man doch immer wieder etwas überraschendes frei.
nach längerer Suche habe ich eine Kopie des Spieles hier in Wien gefunden und es nun einmal kurz angespielt. Da es viele unsichere Käufer gibt, werde ich möglichst auf alles eingehen, was es zum berichten gibt. Ich werde den Aufbau meines Berichtes nach Prioritäten ordnen, damit man wirklich weiß, was man bei dem Spiel erwarten kann. Legen wir los.
Passt beim öffnen der Schachtel auf, sie lässt nicht einfach öffnen oben!
Beginnen wir beim wichtigstem Punkt: Die Steuerung. Fakt ist, dass sie anstrengend und überladen ist. Für größere Hände (bzw. meine Greifer) ist der 3DS doch etwas zu klein. Ich werde mir wohl bald dieses Wheel kaufen, welches auch der PeterGerri hat. Aber gehen wir einmal auf die Steuerung selbst ein. Bei den Einstellungsmöglichkeiten gibt es nichts zum bemängeln. Egal, ob Pit nun mit den Tasten, Analog oder Digitalkreuz gesteuert wird - die Steuerung funktioniert perfekt. Die Eingewöhnungsphase hält wirklich nur kurz an und binnen paar Minuten ist man auch vollkommen drinnen.
Das eigentliche Problem ist aber der 3D-Effekt und die eigene Ausdauer es ohne einen Ständer zu spielen. Nach gut einer Stunde kann ich so viel sagen, dass mir die Hand zwar nicht schmerzt, aber doch weh tut. Es ist teilweise anstrengend den Handheld gerade zu halten (ungenauer 3D-Effekt!), weshalb ich die Nutzung des Ständers befürworte oder den 3DS am Tisch oder einem Beinschenkel abstützen sollte.
Die Präsentation gestaltet sich sehr Fanservice-lastig. Schon beim Einschalten wird man mit dem "Stage Clear Fanfare Theme" aus dem Original NES Kid Icarus begrüßt. Das Game Intro gestaltet sich aus einer Mischung aus E3 2010 Trailer + Musik und neuen Szenen, was mir besonders gefallen hat. Die drei möglichen Speicherstände sind natürlich auch ein Plus. Danach steuert man sich durch ein Smash Bros Brawl Menü, welches man mit einem Stylus durcheinanderbringen kann, indem man einzelne Menüpunkte herumschiebt. Das hört sich zwar jetzt ein wenig kindisch an, aber wenn man den Effekt samt den Widerstand des Menüs erlebt, ist es doch ein sehr lustiges Feature, welches nur zeigt, mit wieviel Liebe es doch programmiert wurde.
Viele Features sind ja schon durch die offizielle Page bekannt. Was aber nicht so sehr beschrieben wurde, ist das Erfolgssystem. Für jede fragwürdige oder halsbrecherische Tat bekommt man einen Erfolg freigeschaltet, welches nicht nur mit Herzen belohnt wird, nein, man schaltet nach und nach auch ein verstecktes Bild frei. Das System ähnelt jenem von Kirby's AirRide sehr mit dem Mosaikbild.
Die Standardwaffe ist nicht Pits Bogen, sondern dieses Gewehr. Ihr erlangt neue Waffen während dem Spielens oder im Shop, welche zufällig irgendwelche Waffen gerade anbieten. Ein weiteres Feature ist das Isoketen-Feuern (Name ist nun falsch geschrieben). Wie bei Smash Bros Brawl könnt ihr neue Goodies freischalten, indem ihr diese Dinger eintauscht. Aber auch hier gilt: Je öfter ihr das System benutzt, desto wahrscheinlicher sinkt die Rate ein neues Item zu bekommen. Ich nehme an, dass es sich dabei um Trophäen handelt, aber so weit habe ich noch keinen Überblick dazu bekommen.
Wie schaut es mit dem Leveldesign aus? Viel habe ich nicht gesehen, aber das sei einmal gesagt: Das Spiel ist unglaublich unterhaltsam. Die Gespräche zwischen Pit und Palutena sind unterhaltsam und man lässt wirklich keine Minute aus, um irgendwelche Insider oder Internet-slang Sprüche abzulassen. Natürlich gibt es auch hilfreiche und normale Dialoge zum erleben, aber gerade diese Over the Top Gespräche machen doch das Herz des Spieles aus. Wenn "Combo Melee Pit" in Action tritt, dann wisst ihr, dass das Spiel sich nicht immer selbst ernst nimmt. Und ein Spoiler hinweg: Palutena zeigt euch schon in der ersten Minute ein Bild vom Endboss Fight aus dem NES-Vorgänger.
Vom Schwierigkeitsgrad her muss ich sagen, dass es auf 2,0 (Standard) es teilweise zu leicht ist. Ich habe daraufhin das erste Kapitel nochmals auf 4,0 durchgezockt und muss sagen, dass es hier schon etwas Schwieriger wird, aber es noch immer relativ leicht machbar ist. Zu meinr Überraschung wurde ich dann doch beim Boss fast zu Tode geprügelt, weil dieser doch deutlich aggressiver und mit einem anderem Muster angreift. Generell gilt bei KI:U, dass man sich immer bewegen sollte.
Ich habe auch noch zwei Multiplayer-Matches probiert und muss sagen, dass ich ordentlich geraped wurde. Das Spiel ist nicht einmal offiziell draußen und schon tummeln sich einige Monster dort herum, die wohl schon alle möglichen Waffenupgrades haben. Hier gilt: Bereitet euch gut für ein Match vor, den nur der User mit den meisten Waffenupgrades macht auch mehr Schaden. Der Single-Player ist mit dem Multi verknüpft. Ihr könnt die Waffen und Upgrades in beiden Modis uneingeschränkt nutzen.
Grafisch/Musikalisch gibt es nichts zum bemängeln, selbst zu meiner eigenen Verwunderung. Es schaut und hört sich gut an, ob in 2D oder 3D. Grafikfehler oder Bugs habe ich keine bis jetzt erlebt. Es gibt übrigens keine Option für die japanische Sprachausgabe. Aber bis zum jetzigen Zeitpunkt muss ich sagen, dass man sich an die englische Synchronisation gewöhnen kann. Trotzdem wäre mir das Original lieber gewesen, weil ich als Japanologe weiß, wie verfälscht und verharmlost bereits einige Dialoge in den US-Trailern waren. Die Musiktracks lassen sich wieder in bester Brawl-Mania unter den Optionen ganz anhören.
Was hat es sich mit den Sammelkarten auf sich? Man weiß ja bereits, dass man die Figuren darauf gegeneinander kämpfen lassen kann, aber die Karten dienen zugleich als inGame Lexikon Einträge und geben pro neuer Karte 100 Herzen dazu.
Die eigentliche Frage bleibt ja, ob ich nach einer Stunde Kid Icarus Uprising zufrieden bin? Ja, eigentlich schon. Wenn man immer in kurzen Abständen spielt, spürt man die Schmerzen (ohne Ständer) nicht, aber für längere Sessions wäre die Nutzung des Gratisständers wirklich ratsam. Nintendo und Sakurai haben hier ein typisches Smash Bros Hamsterspiel auf den Markt gebracht, wo es sehr viel zum entdecken und sammeln gibt.
Natürlich gibt es noch eine Auflistung der Franchises, welche beyond insane ist und ich mir erspare. Aber das sei noch gesagt: Jede Mario Spinoff-Franchise toppt von den VKZn her MG, was mich selbst sehr überrascht hat.
Ach f_ck Disney. Was ist nur aus euch geworden? Wohin ist all die wunderbare Welt der 2D-Animation verschwunden? Nach unzähligen CGI-animierten Filmen, a’la Dreamworks und Pixar, wurde es für mich einmal wieder Zeit einmal paar klassisch animierte Filme zu sehen, die ich zu meinen vorherigen Lebzeiten immer gekonnt ignoriert habe. Und ‚Der Schatzplanet’, wie der deutsche Titel bei uns heißt, ist einer von ihnen, welchen ich gestern zum ersten Mal gesehen habe.
Wenn man mit Freunden, Bekannten und Fans des Mäusekonzerns spricht, ist man sich in vielen Punkten unstimmig. Aber wenn es um diesen Film geht, dann dürften wohl die meisten einer gleichen Meinung sein: Man hat diesen Film niemals wirklich gesehen. Soweit meine Internetrecherchen für diesen Text ergeben, launchte der Film damals im gleichen Zeitfenster mit Herr der Ringe und Harry Potter, weswegen es dann letzten Endes doch finanziell an der Kasse unterging. 0 Millionen Kosten und nur ca. 0 Millionen Gewinn. Es war einer jener Filme, die nach und nach das Ende der klassischen Zeichentrickanimation für Disney besiegelte, bis sie schließlich auf Computeranimation wechselten.
Die große Frage wäre nun: Ist der Film tatsächlich so crappig, wie der Volksmund (bzw. ‚das Internet’) immer wieder sagt und schreibt? Nein, eigentlich nicht. Und was hat Treasure Planet nun so viel mit dem kommenden exklusiven PS3-Spiel ‚The Last of us’ zu tun, einem Survivaltitel aus dem Hause Naughty Dog? Wir kommen dazu noch, aber alles erst nach der Reihe, bleiben wir vorerst beim Film. Das Team hinter Treasure Island hat mit Aladdin und Arielle bewiesen, dass sie’s draufhaben. Ich bin mit der Einstellung rangegangen, dass wir ein humoriges, kindgerechtes Schatzsucheabenteuer im Weltall erleben werden und uff – ich wurde eines Besseren belehrt:
Checklist:
Adult-oriented Setting… check.
Character-driven Story… check.
Morde und Tote… check.
Disneymoral nicht so wichtig? Fuck yeah, check.
Charaktere, die nicht singen? All right, check.
Sidekicks, die sich nicht ständig in Szene setzen… Doppelcheck.
Die Hauptthematik des Films ist weniger das Abenteuer selbst, sondern die Interaktion zwischen den beiden Hauptcharakteren, Jim Hawkins und Long John Silver. Ähnlich, wie bei The Last of us, wird hier auf eine wohl heikle Thematik gesetzt, die entweder das große Fleischstück eines Films oder Spiels werden kann oder ein miserabler Fail seinesgleichen, welches alles mit sich ins schwarze Loch zieht: Die Ersatzfamilienthematik.
Gerade durch The Last of us scheint ja nun sich ein Hype über diesen „revolutionierenden“ Plot bei Naughty Dog zu bilden, wo der Fokus einmal nicht nur auf die Action gerichtet ist. Treasure Planet funktioniert nach einer ähnlichen Formel: So sehr man auch von der Eye Candy Grafik verwöhnt wird, desto mehr fiebert man eigentlich bei dem Film über diese interessante Charakterentwicklung der beiden Hauptcharaktere mit. Jim Hawkins ist der typische rebellische Rotzlöffel mit Grips und Long John Silver der Antagonist, der nur vorgibt ein Koch zu sein und auf seine Gelegenheit wartet endlich die Meuterei starten zu können. Der Eine gewinnt einen echten Ersatzvater, wohin der Andere unter allen Umständen sein Ansehen gegenüber seiner Piratencrew aufrechterhalten möchte. Es ist ein interessantes Zusammenspiel zwischen Harte Schalle und weicher Kern beider Hauptcharaktere, welches dem Film den nötigen Antrieb gibt ein wenig mehr, als nur das dämliche kleine Schatzabenteuer zu sein.
Also, wer schon ein wenig in The Last of us-Stimmung kommen möchte, kann mit dem klassischen Disneyflick nichts falsch machen. Wir haben Abenteuer, Action, Drama und vor allem kein ewiges Gesinge darin. Die Handlung ist äußerst erwachsen und die Adaption eines Piratenabenteuers wurde doch relativ gut ins Weltall verfrachtet. Natürlich handelt es sich dabei noch um einen Familienfilm, aber von Zeit zu Zeit wird er doch relativ düster. Gleich am Anfang des Films gibt es einen Toten und später sterben auch noch ein paar Charaktere einen relativ qualvollen Tot, wenn man darüber nachdenkt oder es sich selbst vorstellt.
Wenn ihr die Gelegenheit habt den Film euch auszuborgen oder anzusehen, dann tut es. Das kommende PS3-Game wird thematisch in die gleiche Richtung gehen. ;>
Ich glaube, ich bin einer der ganz, ganz großen Weiner, die sich schon so lange ein großes Avatar für das Forum wünschen. Ich mag das Gespiele auf CW nicht, es ist für mich eine Tortur sich irgendwie durch unschöne Spiele (Fußball), 4 Gewinnt und auch Ratespielchen zu VKZ zu prügeln. Tkx und seine Crew wissen, dass ich schon öfters geraged habe im Feedback-Thread. Was für ein Crap es ist, warum man so wenig bekommt und warum das Numbersgame so ein Fail ist.
Und guess what, people. Das System rächt sich so dermaßen böse an mir, dass ich gar nicht glauben konnte, dass die Ironie mich so sehr am Hintern nun erwischt. Ich könnte wahrlich aufschreien, wie sehr das Script eine eigene KI hat.
Das ist eine Antwort auf DarkGanons Blogeintrag. Und nun düse, düse ich im Sauseschritt und bring die Liebe mit...
Nachdem mich Ganons recht hilfesuchendes, rantiges, bescheidenes, ach was schreib ich da, bitchendes Beiträgchen doch unterhalten hat, möchte ich auch einmal kurz nun eine Antwort dazu verfassen, die etwas zu lang wurde für ein Comment.
Nein, Ganon. CW hat dazu gelernt. Besser gesagt, es hat sich weiterentwickelt. Und zwar im negativem Sinne. Wer erinnert sich nicht an die alten Zeiten? Ich könnte schwören, hust, hust, dass es gestern war, als ich fast vor fünf Jahren auf CW landete. Wer damals ein aktiver Stammuser war, wusste, dass es selbst in den legendären Sony VS Nintendo VS Microsoft Threads auch lustig zugehen konnte. Es wurden Leute mit Sony-Bildern eines Ports getrollt, obwohl es Screens zum gleichen Spiel der 360-Version waren. Nicht zu vergessen sind diverse Bilde-Verarschen a’la Halo 3 VS 8bit und die Frage nach fotorealistischer Grafik. Oder man unterhielt sich zu Midnight über lustige Taschenbücher, als es ruhiger war. Die Zeiten waren damals anders. Viele Leute waren auch anders. Wir alle werden älter, reifer und weise, dennoch scheinen einen einige Leute noch immer auf dem gleichen Level zu bleiben, ohne realisiert zu haben, dass der Rest von uns nicht mehr nach diesem Schema funktioniert.
Warning! Incoming Rant!
Manchmal frage ich mich, wie naiv einige Leute wirklich sein können. Ihr wollt an die großen „legendären Leute“ rankommen? Was habt ihr dazu geleistet? Früher konnte man wenigstens über die ironischen Bloghates mit Robby Bubble, ROD haz no cure oder diversen Gif-Animationen mit einem ertrinkenden Master Chief lachen. Aber inzwischen hat sich der ganze Spaß nur auf ein gegenseitiges Hinunterziehen und Beleidigen reduziert, welches von 1-2 Leuten mit Bravour ausgeführt wird und den Rest mit in das schwarze Loch zieht. Ein Entrinnen gibt es wohl nur, wenn man genug Abstand dazu hat.
Fällt euch nicht auf, dass es einen größeren Postingschwund der Stammuser gibt? Was ist mit den Blogs? Erkennt ihr nicht die Zeichen der Zeit, dass immer weniger Leute Blogs schreiben? Genügt es nicht zu sehen, dass nun zu Stoßzeiten bei der Blogliste zu 1/3 immer „vor langer Zeit“ steht? Früher war das zum Beispiel nicht der Fall, den da wurden Blogs im Überfluss geschrieben. Die bekannten User gehen oder lassen es inzwischen auch sein hier zu schreiben. Oder sie wechseln einfach die CW-Szene und sind nur mehr diversen Threads oder Themen treu.
Früher wurde zu Spaß kreativ sich geneckt. Diverse Diskussionen werden banaler, weil die Leute inzwischen einen so kurzen Geduldsfaden haben, weil jeder gleich mit so einem Schmarren, wie „Fraktionen“ und Lügen kommen. Und ja, Ganon, die Anderen sind immer schuld. It's a fucking rule. Wenn ich eines auf CW gelernt und erlebt habe, dann sind das die Guten Morgen und Gute Nacht-Rituale in den hitzigen Threads. Es genügt meist immer nur von einer Person – egal, welcher Fraktion dieser nun angehört – alles zu kippen. It's a neverending war. Zu viele Lasten hängen an die jeweiligen Basherschuldern, welche sie sich immer wieder vorhalten. Oh the irony. Ich dachte eigentlich, dass ihr euch an nichts erinnern könnt? Bei so manchem Postingverhalten, von Leuten, die ernst genommen werden wollen, kommt nun so etwas wie Rache oder Vergeltung?
Kennt ihr den Unterschied zwischen einen Gag der Muppets und Family Guy? Genau so fühle ich mich. Das Eine verlangt Kreativität, Können und auch eine liebevolle Darstellung, das Andere einzig alleine einen kurzen Lacher. Alles ist so simpel und schlecht geworden. Gebt den Leuten nicht die Aufmerksamkeit, die sie verdienen. Benutzt die Ignore. Antwortet ihnen nicht mehr. Zeigt nur den Leuten eure Aufmerksamkeit, die ihr auch mit einer Antwort belohnen wollt. Ihr müsst ein wenig mehr stolzer sein, denn eine Community ist nur so stark, wie sie sich eben gibt. Und wenn eine Horde Zombies nun bashed, dann müsst ihr beweisen, dass ihr so nicht seid. Also let's get dangerous.
Mein Vorschlag daher: Der echte War gehört in die ZTF verschoben. Wer bashen will, soll auch kreativ sein. Ich plane nach und nach sowieso auch nur mehr dort für hitzige Debatten zu schreiben, weil ich viel zu abgehoben, eitel, egoistisch, arrogant, whatever bin um irgendwelchen Leuten eine Chance zu bieten CW mit ihren billigen Schmierzeug weiter in den Dreck zu ziehen. Diverse Leute dürfen ja gerne im australischem Sumpf bleiben, ich hingegen will aber wieder richtige geile Court-Fights mit Leuten haben, die selbstironisch, witzig, kreativ und vor allem gut sarkastisch sein können.
True Story, gerade vor 2 min passiert. Handy läutet und ich geh ran:
Ich: "Hallo?"
Männliche, ältere Stimme: "Hallo M...., ich bin es, aus Deutschland!"
I: "Wer spricht da...?"
M: "Rate einmal!"
Zu dem Zeitpunkt realisierte ich, dass dies einer dieser Telefonbetrüger sein muss, welche sich als einen Verwandten ausgeben, dich in der Stadt treffen wollen, weil sie Geldprobleme haben und dich anpumpen wollen.
I: "Du f.... Sh.tc..t eines Bastard. Ich will mir endlich eine PlayStation 3 samt paar Spielen zu Weihnachten leisten und dann kommt so ein 08/15 Betrüger ohne Style!"
ich probiere gerade einen Freund (PeterGerri) das klassische RPG "Terranigma" anzudrehen, damit er's endlich spielt. Da ich weiß, dass es auf CW viele Leute gibt, die dieses Spiel lieben, vergöttern und auch mitgelitten haben während des zockens, würde ich gerne mal paar Comments von euch sammeln, damit Derjenige sich sicher sein kann, dass es einer der SNES-Spiele ist.
Ich würde es cool finden, wenn ihr paar eurer spoilerfreien Erfahrungsberichte abgeben könntet, warum es so einen bleibenden Eindruck hinterlassen kann.
Kretshar17:04 06 November 2011
Bilde dir mal nicht so viel ein, Miles.
Namine15:20 25 September 2011
Kingdom Hearts ist einfach episch
Lightning15:25 17 September 2011
Nicht nur den
Lightning15:18 17 September 2011
Aniki, who the hell do u think i am?
Lightning17:17 21 März 2011
Yo Bro
AnGer11:06 07 Januar 2011
Griaß di, oida Schlawi(e)ner.
daxterclank02:44 29 Dezember 2010
Keine Sorge, das wird er schon nicht lesen. Was soll er denn schon auch auf meiner Seite?
daxterclank23:56 17 Dezember 2010
Du hast es auch nicht nötig dich mit den beiden zu vergleichen Der einzig gültige Vergleich wäre mit Loti ^.^
Bonia14:59 13 Dezember 2010
Noch alles gute nachträglich zum Geburtstag!
daxterclank22:41 09 Dezember 2010
Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, alter Miles ^_^
Hätte ja nicht gedacht das du schon so alt bist xP
DarkLord8718:10 27 Oktober 2009
Kid Icarus in den Most Wanted?
Bayek11:04 26 September 2009
ahlan uasahlan bil mufid al antar el muhib
Fisher01:24 20 August 2009
Bin jetzt endlich auch dazu gekommen, mir Death Note zu gönnen. Starker, intelligenter Anime, I said wow.
Bayek12:47 11 Juli 2009
Genesis10:38 02 Juli 2009
Wann läuft denn One Piece bei Tele5?
PeterGerri09:44 22 Juni 2009
Komm mal wieder in den irc du Warmduscher.
Moggy19:48 26 Mai 2009
Moggy19:48 26 Mai 2009
Filmromane, Lösungsbücher
Moggy19:47 26 Mai 2009
Dawson' Creek, Smallville, Desperate Housewives
Jinpachi22:42 11 Mai 2009
streetfighter wollte mein bruder nur 1 tag von mir ausleihen, jetzt sind es bereits 2 wochen
DarkStory17:38 10 Mai 2009
Danke für die Infos Miles
Jinpachi18:56 09 Mai 2009
Urban18:31 09 Mai 2009
klar D: ich hab sehr viele bekannte in Wien!! wie oft ich dumm angemacht wurde
DeinVater18:55 08 Mai 2009
wieso sollte ich dich an meinen PIPPI ranlassen?
Urban14:59 06 Mai 2009
die in Österreich sind noch radikaler !!! aber wird mich sicher freuen, euch mal so zu treffen als DG und PG..
Urban20:58 05 Mai 2009
na ! jetzt überleg ich es mir nochmal! somit ist die GC für mich gestorben, wir sind als crew schon unterwegs! ihr müsst mit uns abhängen ;D dann bekommsch die volle ladung CW & Mich als klischee türken
Urban18:58 05 Mai 2009
iam in, all day and all night
Urban17:42 26 April 2009
wir könnte, alle cwler, zusammentrollen und ne gruppenanfrage ablfexn! dann ist es sicher günstiger
Urban17:33 26 April 2009
hey, kommse eigentlich zur GC?
Fisher23:29 14 April 2009
Killzowned. Srsly, killzowned wurden nur die Käufer, die das Crapgame gekauft haben.
daxterclank17:24 09 April 2009
Sehe ich das richtig das du Go spielst? o.Ô Hab ja schon lange keinen Go-Spieler mehr gesehen^_^
StefSan07:06 31 März 2009
woot. wir hatten uns noch nicht drin?
Jinpachi00:36 12 März 2009
ja lol.. nicht nur sein Sohn pownt bayek sondern auch seine Frau
Bayek10:38 11 März 2009
sorry analraupe, hatte viel zu tun, müssen nächstes we machen
Jinpachi23:31 10 März 2009
thx miles.. endlich fühle ich mich wie gut
Urban21:07 10 März 2009
du hatest? bekomm davon garnichts mit... o.O entweder machst du es schlecht! oder ich bin bessres gewöhnt
Urban18:15 09 März 2009
lol!? nee ich weiß garnet wie das mit den bewertungen abläuft ^^ und ich bin mann genug um meinen namen reinzuschreiben
Bayek09:28 04 März 2009
haste ne box oder wie willst resi 5 spielen? ach ja...pussy
PeterGerri18:44 25 Januar 2009
Ich warte einfach, bis er fragt, wie er in den dritten Bezirk kommt, und schicke ihn dann stattdessen in den vierten!
Sasuke21:46 12 Januar 2009
Welche PN ?
Fisher19:38 12 Januar 2009
Kann ich nur bestätigen. Bist echt der Oberpika, dude. GO AWAY !
Miles17:32 12 Januar 2009
Anmerkung für die Leute hier: Rave ist ne Weintraube, hat mich gleich komplett von seiner Userpage gesperrt Just ignore it please
rave14:47 12 Januar 2009
Du bist hier echt der OBER-NINTENDO-FANBOY. Ich selbst mag Nintendo sehr,aber du bist einfach nur peinlich
Fisher01:49 10 Januar 2009
Filme: Titanic, Herr der Ringe - hätte mehr von dir erwartet, mein hatender Freund. :>
Gamulkas19:21 04 Januar 2009
Da bin ich gespannt! ^^
Gamulkas22:09 03 Januar 2009
Ich bräuchte noch nen Banner Fish! Und du wohl auch, oder? ^^
darkganon18:39 31 Dezember 2008
achja...prosit dingens
darkganon18:39 31 Dezember 2008
dienstag nicht WE , trifft sich für mich aber prächtig
Urban13:14 27 Dezember 2008
aber kein problem
Urban13:14 27 Dezember 2008 wayne?
Urban16:33 26 Dezember 2008
wann kommt mein interview?
sidekickerin20:33 22 Dezember 2008
ich bin nich lieb
Gamulkas13:13 22 Dezember 2008
Ach ihr habt ja gesagt, schön das zu erfahren!
Gamulkas13:03 19 Dezember 2008
Also die schnellsten seid ihr schon mal nicht!
Gamulkas07:28 09 Dezember 2008
Na gut dann warte ich noch, was bleibt mir auch übrig! :wink:
Gamulkas20:16 08 Dezember 2008
Ihr habt euch noch net entschieden, oder? Oder warum hör ich nichts!
PeterGerri22:13 07 Dezember 2008
Jo muss noch MSN besorgen!
PeterGerri22:13 07 Dezember 2008
Jo muss noch MSN besorgen!
Gamulkas15:29 28 November 2008
Also an Fister äh Fisher hätte ich nicht gedacht!
Gamulkas13:14 28 November 2008
Ich dachte eig. das die Seite zuerst QFish gehört (wegen dem Nick) und nicht dir. Auf dich wäre ich wohl nicht gekommen!
Gamulkas10:17 28 November 2008
Aber letzteres kann ich ja nun auf CW als Gerücht verbreiten! Ach und der Film "Night of the Werehog" ist geil!
Gamulkas16:11 27 November 2008
Wie vielen CWlern ist es eig. bekannt das du Admin der Seite dort bist?^^
Gorgonta15:01 27 November 2008
Kein Problem, gib mir einfach die Adresse von eurem Kindergarten durch
Gorgonta12:13 27 November 2008
hehe, also ich hab ja schon das hotel für 12 euro gefunden, denke mal das passt :X .. aber trotzdem danke für den tipp o0
PeterGerri20:32 25 November 2008
Die Gruppe ist offen
Spidey26411:00 25 November 2008
Schade eigentlich, ich hätte gern herausgefunden, was die DBZ-Fans hier auf CW so drauf haben. Ist aber nicht wirklich überraschend.
Fisher21:54 24 November 2008
Fisher17:55 24 November 2008
Uff, meine UP lädt jetzt wieder perfectly.
Urban21:27 22 November 2008
und du garkein fußball game! todfeind confirmed!
Kretshar00:03 19 November 2008
Zurzeit habe ich kaum Zeit...
Fisher16:02 18 November 2008
Alles klar. Edgeworth und ich sind amused.
Fisher15:27 18 November 2008
Hehe, in der Tat. Der neue Ava gefällt mir auch recht gut. Wessen eiskaltes Grinsen ist das ?
PeterGerri08:59 18 November 2008
Bist du wahnsinnig, dein Ava zu ändern? Wen soll Meilo jetzt darstellen?
Bayek15:09 16 November 2008
schreibt jemand mit nem gaymen im ava
PeterGerri22:24 13 November 2008
Beschwer dich bei den Mods
PeterGerri22:24 13 November 2008
Die muss erst freigeschalten werden, offen ist sie schon
darkganon13:54 13 November 2008
dachte das hätte dir jemand gesagt wir haben sogar 3 sätze gewechselt ;P
DeinVater18:10 12 November 2008
yay danke dir, schöne grüße zurück
NIN-KIDD21:29 11 November 2008
Miles alter Kolege,wie gehts dir?
Devil20:24 11 November 2008
Gruß zurück
Kell.A20:40 30 August 2008
na entweder stehen die 14 kyu da schon länger, oder etwas stimmt nicht......
Kell.A11:06 28 August 2008
nur 14 kyu? dann lass ma spielen
Devil22:25 09 August 2008
Swordy14:33 20 Juli 2008
Irgendwie wirst du übrigens nicht in meiner Freundesliste gezeigt, umgekehrt schon. oO
Swordy14:32 20 Juli 2008
Yup das werden wir schon packen.
DEINEMUDDER14:23 20 Juli 2008
jeden tag ist ein anderes spiel zu ende und bevor man nach haus geht, reicht man sich einander die hände und hat was gelernt .... denn sie sind ja elf freunde, die sich prima verstehen, hip hip hip hurra ob sie weinen, oder lachen, es ist irgentwas was sie immer machen. ob am boden ... oder OBEN... .eine bessere mannschaft gab es nie denn sie sind ja elf freunde die durch dick und dünn gehen - hip hip hip hurra ^ .^ ob sie fallen, oder rennen, sie sind freunde die sich niemals trennen . ob am boden oder oben... eine bessere mannschaft gab es niiiiie - gab es niiiie!!!
Swordy20:00 18 Juli 2008
Hey, wieder zurück?^^ Hoffe es war schön in Italien, wir sehen uns ja noch später in Brawl. =P
--=Kenny=--21:23 02 Juli 2008
irgendwann kriege ich dich
Swordy18:30 02 Juli 2008
*immer
Swordy18:30 02 Juli 2008
Aber imer doch.
Swordy12:03 02 Juli 2008
^-^
Sasuke08:38 16 Juni 2008
Danke dir
Gaijin23:44 10 Juni 2008
Miles
Urban14:06 09 Mai 2008
freut mich meili miles ^.^
Shadiz18:48 16 März 2008
geiler dialekt
Lightning17:35 15 März 2008
Weeeeeeeeeee *MinimeStimmean*